Los e-sports, como se conoce a las competiciones de videojuegos, se han convertido en una verdadera revolución en muchos sentidos: tanto por su profesionalización como por el alcance exponencial de adeptos.
Hoy en QANews os planteamos la siguiente duda: desde vuestro punto de vista como conocedores del mundo QA, ¿qué pruebas o actividad podrían aplicarse dentro de los e-sports?
Os dejamos algunos ejemplos para inspirar vuestras respuestas, aunque no hay límites para la respuesta 🙂
- Rendimiento
- Experiencia de usuario
- Usabilidad
- Seguridad
- Funcionalidad
¡Os leemos!
Rendimiento debería de ser un MUST. Cantidad de juegos salen al mercado y el día – reviéntanos servidores por falta de previsión.
Usabilidad y UI. Es muy difícil de predecir y lo arreglan con parches posteriores pero todos los juegos están balanceando continuamente su contenido para lograr un equilibrio y no cargarse el meta. Sería un buen área del testeo para lograr un mejor balanceo.
En cuanto a desarrollo se pueden crear y mejorar cantidad de mods y add-ons para conseguir un nivel de competitividad más elevado.
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Hola,
¡Buena respuesta! 🙂
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Funcionalidad, Compatibilidad, Rendimiento, Seguridad
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